Voids

Los VOID, una raza extraña de un lugar desconocido, su existencia viene
del juego Galaxy on Fire 2 HD, (muy recomandable juego).
Estos IA al batallar con ellos nos dan Cristales que podremos utilizar
para la fabricación de TRANSPORTADORES VOID. (Enlace para ver caracteristicas del este y otros transportadores)
Increibles maquinas veloces con capacidad de 400 naves de carga,
una velocidad de 2000FS básicos.
Pero se les puede aumentar su nivel con artefactos, llegando al nivel 20
podremos tener capacidad de 800 naves de carga asi como FS de velocidad.
Los planetas void generalmente estan llenos de naves, pueden variar desde 6k naves hasta 300k naves aparcadas en los planetas, esto se le suma la DEFENSA PLANETARIA y en sus laboratorios tienen la tecnología DEFENSA EN NAVES, haciendo casi imposible ganarles, afortunadamente existen coaliciones y aliados que bien pueden apoyar para su destruccion y la obtencion de cristales.
La desventaja de atacar void es que cuantos más naves envies a las convocatorias de Caza Void más cristales dará, haciendo que los de nivel bajo que tienen pocas naves obtengan menos cristales
La ventaja, es que la experiencia se da por igual, dando como resultado hasta 1,000,0000,0000 de EXP que, los de bajo nivel lograrán subir hasta 6 niveles o más en un ataque.
La alianza que logre obtener mas void, logrará tener mas ventaja sobre las otras alianzas, ya
que la velocidad y el poder llevar más naves con pocos transportadores posibilita moverse más rápido.
A los void se les puede encontrar de dos maneras, en un agujero de gusano o un planeta void.
la diferencia es enorme, ya que un agujero cuenta con al rededor de 300K naves contando con defensa planetaria y laboratorios a comparacion de un planeta que suele tener de 6k naves a 50k, y un pico de hasta 100k naves sin defensa planetaria ni laboratorios.
Las normas que se manejan en los ataques void son:
1.-Hacer un grupo independiente epecifica que cerrara los portales Void para reactivar otros planetas void
2.-Enviar sólo naves de combate. (De preferencia, Cazas, Bombarderos e Interceptores MKII, si no se cuenta con ellos, enviar Cazas, Bombarderos e Interceptores MKI).
2.1.-Cazas e Interceptores en transportadores azules
2.2.-Cazas y Bombarderos en transportadores rojos
2.3.-NO tropas NO cargueros
3.- NUNCA SE CANCELA EL ATAQUE en batalla, Si vamos a perder naves... vamos juntos.
Ejemplos de Ataques Void
Siempre su número de naves varía... se recomienda ir acompañado,.. así ambos lograrán obtener tan preciados cristales para sacar los voids



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