PLANETAS HOGAR (HOME) ACTUALIZADO
PLANETAS HOGAR (HOME)
Al inicio comienzan con 3 planetas de diferentes tamaños
12 espacios-8 espacios-6 espacios
Los nombres de los planetas en home dependerá de la raza con la que se este jugando:
-Niveliano:
Ninarah1-12 Espacios
Ninarah2-6 Espacios
Ninarah3-8 Espacios

-Terraneo
Home1-12 Espacios
Home2-6 Espacios
Home3-8 Espacios

-Vossk
A´belarr1-12 Espacios
A´belarr2-6 Espacios
A´belarr3-8 Espacios

Deberán demoler las construcciones que tengan y harán las siguientes construcciones:
Planeta de 12 Espacios (Home1-Ninarah1-A´belarr1)
-2 extractores de cada recurso (Gas-Metal-Cristal)
-2 Centro de comercio
-1 Barracon
-2 Laboratorios (investigar en uno las extracciones de recursos y en otro "silo" para aumentar la capacidad de recursos en el planeta)




Los recursos servirán para los planetas en home, así que destina un transportador con 75 cargueros para transportar recursos,
Tendrán la posibilidad de producir tropas (se recomienda empezar con cantidades bajas 50-200 tropas después podrán producir 11k tropas)
Planeta de 8 Espacios (Home3-Ninarah3-A´belarr3)
-7 Centros de Inteligencia

Las misiones son importante.
En las misiones de largo alcance, sobre todo si en la guerra perdemos nuestro System Scanner, podremos utilizarlo de emergencia para obtener créditos y/o
artefactos.
(Se recomienda echar un vistaso a nuestro tutorial, en el encontrarás lo necesario para que veas como funciona ;D )
Planeta de 6 Espacios (Home2-Ninarah2-A´belarr2)
-3 Astilleros
-2 Laboratorios



Este sera nuestro astillero definitivo, ya que en el produciremos las naves perdidas en guerra si destruyen nuestros demás astilleros.
En los laboratorios se investigan los planos que obtenemos de las misiones y en los astilleros producimos las naves MKII y los TRANSPORTADORES MKII Y MKIII.
Necesitaremos un nivel especifico para producir mejores naves:
Caza MKII: Laboratorio nvl 12 - Astillero nvl 12 - plano Caza MKII
Carguero MKII: Laboratorio nvl 14 - Astillero nvl 14 - plano Carguero MKII
Bombardero MKII: Laboratorio nvl 16 - Astillero nvl 16 - plano Bombardero MKII
Transportador MKII: Laboratorio nvl 10 - Astillero nvl 10 - plano Trans. MKII
Transportador MKIII: lABORATORIO nvl 20 - Astillero nvl 20 - plano Trans. MKIII
Cada planeta tiene cierta eficiencia de producción.
Desafortunadamente los planetas de nuestros planetas son de eficiencia 1, lo que indica que son muy lentos y malos aunque tenga cierta velocidad de extracción
Home3-Ninarah3-A´belarr3 es el planeta con 3 estrellas en todos los recursos pero la eficiencia hace que sea malo para producción de recursos.
Por esta razón se recomienda Home1-Ninarah1-A´belarr1 (2,5 estrellas) para extracción ya que permite construir más extractores y obtener un poco más.
El obtener planetas de eficiencia 10 harán la producción de cualquier cosa más rápido con menos recursos, y la obtención de recursos a mayor escala dependiendo
del planeta.
OBSERVACIÓN:
Los planetas de HOME-NINARAH-A´BELARR NO pueden ser atacados NI visitados, y no puede ser demolido el HOME1-NINARAH1-A´BELARR1
Si alguien intenta demoler los planetas:
-Ninarah2-6 Espacios
-Ninarah3-8 Espacios
-Home2-6 Espacios
-Home3-8 Espacios
-A´belarr2-6 Espacios
-A´belarr3-8 Espacios
NO liberará un espacio para conquistar otros planetas,
Al demoler el Cuartel General [HQ] donde se encuentra su portal de salida, este cambiara de lugar y se trasladará a otro planeta suyo al azar, al hacer esto no destruye
sus planetas en el home ni los pierden. Si sólo cuentan con un planeta exterior, de igual forma tomará otro planeta aleatoriamente al rededor del servidor
Dudas, sugerencias y/o aportaciones:
kathocruz (ID LINE)
EL HOME ES INDISPENSABLE, así que deberán organizarlo de tal manera que sea eficiente, este tutorial solo es un ejemplo y una ayuda para que les sean de utilidad estos planetas.
Siéntanse libres de armar su HOME su gusto, conveniencia y/o eficiencia.
Al inicio comienzan con 3 planetas de diferentes tamaños
12 espacios-8 espacios-6 espacios
Los nombres de los planetas en home dependerá de la raza con la que se este jugando:
-Niveliano:
Ninarah1-12 Espacios
Ninarah2-6 Espacios
Ninarah3-8 Espacios

-Terraneo
Home1-12 Espacios
Home2-6 Espacios
Home3-8 Espacios

-Vossk
A´belarr1-12 Espacios
A´belarr2-6 Espacios
A´belarr3-8 Espacios

Deberán demoler las construcciones que tengan y harán las siguientes construcciones:
Planeta de 12 Espacios (Home1-Ninarah1-A´belarr1)
-2 extractores de cada recurso (Gas-Metal-Cristal)
-2 Centro de comercio
-1 Barracon
-2 Laboratorios (investigar en uno las extracciones de recursos y en otro "silo" para aumentar la capacidad de recursos en el planeta)




Los recursos servirán para los planetas en home, así que destina un transportador con 75 cargueros para transportar recursos,
Tendrán la posibilidad de producir tropas (se recomienda empezar con cantidades bajas 50-200 tropas después podrán producir 11k tropas)
Planeta de 8 Espacios (Home3-Ninarah3-A´belarr3)
-7 Centros de Inteligencia

Las misiones son importante.
En las misiones de largo alcance, sobre todo si en la guerra perdemos nuestro System Scanner, podremos utilizarlo de emergencia para obtener créditos y/o
artefactos.
(Se recomienda echar un vistaso a nuestro tutorial, en el encontrarás lo necesario para que veas como funciona ;D )
Planeta de 6 Espacios (Home2-Ninarah2-A´belarr2)
-3 Astilleros
-2 Laboratorios



Este sera nuestro astillero definitivo, ya que en el produciremos las naves perdidas en guerra si destruyen nuestros demás astilleros.
En los laboratorios se investigan los planos que obtenemos de las misiones y en los astilleros producimos las naves MKII y los TRANSPORTADORES MKII Y MKIII.
Necesitaremos un nivel especifico para producir mejores naves:
Caza MKII: Laboratorio nvl 12 - Astillero nvl 12 - plano Caza MKII
Carguero MKII: Laboratorio nvl 14 - Astillero nvl 14 - plano Carguero MKII
Bombardero MKII: Laboratorio nvl 16 - Astillero nvl 16 - plano Bombardero MKII
Transportador MKII: Laboratorio nvl 10 - Astillero nvl 10 - plano Trans. MKII
Transportador MKIII: lABORATORIO nvl 20 - Astillero nvl 20 - plano Trans. MKIII
Cada planeta tiene cierta eficiencia de producción.
Desafortunadamente los planetas de nuestros planetas son de eficiencia 1, lo que indica que son muy lentos y malos aunque tenga cierta velocidad de extracción
Home3-Ninarah3-A´belarr3 es el planeta con 3 estrellas en todos los recursos pero la eficiencia hace que sea malo para producción de recursos.
Por esta razón se recomienda Home1-Ninarah1-A´belarr1 (2,5 estrellas) para extracción ya que permite construir más extractores y obtener un poco más.
El obtener planetas de eficiencia 10 harán la producción de cualquier cosa más rápido con menos recursos, y la obtención de recursos a mayor escala dependiendo
del planeta.
OBSERVACIÓN:
Los planetas de HOME-NINARAH-A´BELARR NO pueden ser atacados NI visitados, y no puede ser demolido el HOME1-NINARAH1-A´BELARR1
Si alguien intenta demoler los planetas:
-Ninarah2-6 Espacios
-Ninarah3-8 Espacios
-Home2-6 Espacios
-Home3-8 Espacios
-A´belarr2-6 Espacios
-A´belarr3-8 Espacios
NO liberará un espacio para conquistar otros planetas,
Al demoler el Cuartel General [HQ] donde se encuentra su portal de salida, este cambiara de lugar y se trasladará a otro planeta suyo al azar, al hacer esto no destruye
sus planetas en el home ni los pierden. Si sólo cuentan con un planeta exterior, de igual forma tomará otro planeta aleatoriamente al rededor del servidor
Dudas, sugerencias y/o aportaciones:
kathocruz (ID LINE)
EL HOME ES INDISPENSABLE, así que deberán organizarlo de tal manera que sea eficiente, este tutorial solo es un ejemplo y una ayuda para que les sean de utilidad estos planetas.
Siéntanse libres de armar su HOME su gusto, conveniencia y/o eficiencia.
Se agradece la cooperación de quienes aportaron sus capturas de pantalla.
ACTUALIZACIÓN
Estos planetas no cuentan dentro de nuestro limite de planetas.
Solo la computadora o IA (INTELIGENCIA ARTIFICIAL), cuenta con un planeta dentro de nuestros sistemas hogar, tiene el nombre de Outlaws (TERRAN OUTLAWS, VOSSK OUTLAWS, NIVELIAN OUTLAWS)
Esta inteligencia no ataca, aunque tiene el control de planeta, deberán atacar con 25 cazas MKI y al menos una tropa (deberán fabricar un carguero, se fabrican al nivel 2 de el astillero y cargar las tropas)
El diseño de los planetas hogar o HOME, hará eficiente o un desastre sus planetas, de antemano sabemos que son poco eficientes
Pueden seguir el tutorial anterior o intentar construir algunos de estos HOMES alternativos, cada uno tiene una función diferente, sera cuestión de las necesidades o gustos.
-1 Barracon
-1 Laboratorio (Tecnología SILO)
-EL resto centros de comercio (los centros de comercio dan un bonus de almacenamiento, haciendo que el limite de recursos aumente considerablemente)
A esto se le llama cañón, que puede ser implementado en planetas externos
HOME2-A´BELARR2-NINARAH2
-Todo Centros de inteligencia
HOME3-A´BELARR3-NINARAH3
-1 Astillero
-2 Laboratorios (Lab1 TECH- Plano Caza MKII, bombardero MKII, Interceptor MKII, Lab2 TECN Silo, Fabricacion de naves, Transportador MKIII)
-El resto centros de comercio
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1
-1 Astillero
-1 Barracon
-2 Laboratorios (Lab1 TECH- Plano Caza MKII, bombardero MKII, Interceptor MKII, Lab2 TECN Silo, Fabricacion de naves, Transportador MKIII)
-El resto Centros de Comecio
HOME2-A´BELAR2-NINARHA2
-1 Laboratorio (Tecnología SILO)
-El resto Centros de Comercio
Este funcionara como un almacén permanente
HOME3-A´BELARR3-NINARHA3
- extractores de cada recurso
-2 Labs (Lab1 TECH Extracción de Metal, Gas, Cristal. Lab2 TECN SILO)
Este sera el planeta donde sacaremos los recursos para los demas planetas
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1
-3 Astilleros
-1 Barracon
-2 Laboratorios (Lab1 TECH- Plano Caza MKII, bombardero MKII, Interceptor MKII, Lab2 TECN Silo, Fabricacion de naves, Transportador MKIII)
-Resto Centros de Comercio
HOME2-A´BELARR2-NINARHA2
-Todos Centros de inteligencia
HOME3-A´BELARR3-NINARHA3
-2 Extractores de cada recurso (Metal-Gas-Cristal)
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1
-4 Astilleros
-4 Barracones
-3 Centros de inteligencia
HOME2-A´BELARR2-NINARHA2
-1 Laboratorio (TECN SILO)
-El resto Centros de Comercio
HOME3-A´BELARR3-NINARHA3
-2 Extractores de cada recurso (Metal-Gas-Cristal)
Esta actualización da como ejemplo otras maneras de construir su HOME de acuerdo a sus necesidades.
Créditos: Icy Maple, Mamadubba, Phateon, Vamiro [-Unknown Servers-]
ACTUALIZACIÓN
Estos planetas no cuentan dentro de nuestro limite de planetas.
Solo la computadora o IA (INTELIGENCIA ARTIFICIAL), cuenta con un planeta dentro de nuestros sistemas hogar, tiene el nombre de Outlaws (TERRAN OUTLAWS, VOSSK OUTLAWS, NIVELIAN OUTLAWS)
Esta inteligencia no ataca, aunque tiene el control de planeta, deberán atacar con 25 cazas MKI y al menos una tropa (deberán fabricar un carguero, se fabrican al nivel 2 de el astillero y cargar las tropas)
El diseño de los planetas hogar o HOME, hará eficiente o un desastre sus planetas, de antemano sabemos que son poco eficientes
Pueden seguir el tutorial anterior o intentar construir algunos de estos HOMES alternativos, cada uno tiene una función diferente, sera cuestión de las necesidades o gustos.
-Home Tropero-
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1-1 Barracon
-1 Laboratorio (Tecnología SILO)
-EL resto centros de comercio (los centros de comercio dan un bonus de almacenamiento, haciendo que el limite de recursos aumente considerablemente)
A esto se le llama cañón, que puede ser implementado en planetas externos
HOME2-A´BELARR2-NINARAH2
-Todo Centros de inteligencia
HOME3-A´BELARR3-NINARAH3
-1 Astillero
-2 Laboratorios (Lab1 TECH- Plano Caza MKII, bombardero MKII, Interceptor MKII, Lab2 TECN Silo, Fabricacion de naves, Transportador MKIII)
-El resto centros de comercio
-Home Astillero Definitivo-
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1
-1 Astillero
-1 Barracon
-2 Laboratorios (Lab1 TECH- Plano Caza MKII, bombardero MKII, Interceptor MKII, Lab2 TECN Silo, Fabricacion de naves, Transportador MKIII)
-El resto Centros de Comecio
HOME2-A´BELAR2-NINARHA2
-1 Laboratorio (Tecnología SILO)
-El resto Centros de Comercio
Este funcionara como un almacén permanente
HOME3-A´BELARR3-NINARHA3
- extractores de cada recurso
-2 Labs (Lab1 TECH Extracción de Metal, Gas, Cristal. Lab2 TECN SILO)
Este sera el planeta donde sacaremos los recursos para los demas planetas
-Home Astillero Defimitivo Amplio-
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1
-3 Astilleros
-1 Barracon
-2 Laboratorios (Lab1 TECH- Plano Caza MKII, bombardero MKII, Interceptor MKII, Lab2 TECN Silo, Fabricacion de naves, Transportador MKIII)
-Resto Centros de Comercio
HOME2-A´BELARR2-NINARHA2
-Todos Centros de inteligencia
HOME3-A´BELARR3-NINARHA3
-2 Extractores de cada recurso (Metal-Gas-Cristal)
-Home Mixto-
HOME1-A´BELARR1-NINARHA1
-4 Astilleros
-4 Barracones
-3 Centros de inteligencia
HOME2-A´BELARR2-NINARHA2
-1 Laboratorio (TECN SILO)
-El resto Centros de Comercio
HOME3-A´BELARR3-NINARHA3
-2 Extractores de cada recurso (Metal-Gas-Cristal)
Esta actualización da como ejemplo otras maneras de construir su HOME de acuerdo a sus necesidades.
Créditos: Icy Maple, Mamadubba, Phateon, Vamiro [-Unknown Servers-]


me parece muy completo y claro, asi jugaremos de forma eficiente y creceremos rapido.
ResponderEliminarAgradezco tu comentario, anima a continuar ayudando a los nuevos dando tutoriales simples y eficientes :)
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